GM紅月开发者笔记 -5-
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作者 GM阿基拉 制定日期22-04-04 14:39 查询3,526淮 评论0键관련링크
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大家好,这里是红月运营团队。
紧接着上次的介绍回来,是因为目前正在准备中的喜马拉雅营地战争的制图工作已经完成,即将进行测试。对喜马拉雅战争系统的关心,我们将带您了解当前的战区和详细的战争系统。
用于地图移动的传送系统
通过喜马拉雅营地出现的传送门,您可以移动到喜马拉雅营地战争区。
喜马拉雅战争区的全景图如下:
现有喜马拉雅战争区
新增喜马拉雅营地战争区
战争每周三21:00开始,持续90分钟,所有申请战争的自由军均可入场参战。
开战的自由军会在该地区发动战争,如果你死在战区,用生命水或复活技能是不可能复活的,你会在自己的基地处复活。
复活后,从住宅区到喜马拉雅营地战争区可能是一段漫长的旅程,所以你可以将菲拉洛、萨达德和阿基拉的地图移动技能作为你战争策略的一部分。 另外,由于复活时会从基地处复活,所以只有拥有基地处的自由军才能参加,如果申请后基地丢失,战争将自动取消.
积分测定方式我们正在考虑是否在战争区域,或让其他角色死亡等方案。
此外,使用隐身、潜伏,或地下步行的角色即使位于战区内也无法获得积分。
在战争期间,您可以通过添加仅在战区中公开的UI来实时查看自由军的得分,以便您可以实时查看得分。
此外,就如何与自由盟军合作提出了很多意见。与现有的战争方法一样,结盟的自由军不能互相攻击,但分数是分开计算的。
至于福利,胜利的自由军可以调整喜马拉雅营地商店的税率,也可以相应地征收税款。此外,在喜马拉雅营地区域狩猎时可以获得额外增加5%经验的buff,与胜利的自由军结盟的自由军也可以获得额外的3%经验buff。
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至此,我们已经为大家介绍了新战区和即将推出的新战争系统。 地区名称、详细的作战方法和收益可能会在开发过程中发生变化。
如果您对即将添加的新战争系统有其他意见,请在评论中留下宝贵建议,我们将积极反映。
感谢您一直与红月在一起。
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