GM紅月开发者笔记 -3-
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作者 GM萨达得 Lv.1 制定日期22-03-03 14:31 查询3,484淮 评论0键관련링크
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大家好,这里是红月运营团队。
这些是开发员的介绍。
在开发者笔记2之后,我们将通知您目前正在开发的内容以及将会更新的内容。
1.匹配系统的构建
因为找不到组队成员,呐喊之后在村子里等待很久吧..?
我们正在开发一套匹配系统来改善这一点。
对正在开发的匹配系统做个简单的介绍。
您可以通过群匹配召集组队成员,当撰写文章的组长自动批准申请时,您将自动加入组队。
此外,正在寻找组队的成员可以通过请求组队来参与。 如果您已经在申请组队等待状态下,您不能再次发出邀请。
您可以通过组队搜索框搜索适合您的队伍
2.喜马拉雅营地战争系统
我们目前正在开发喜马拉雅营地战争系统。
战争不会在现有喜马拉雅营地区域进行,而是在不同的地图上进行。
我们计划每周三20:00开始进行90分钟战争,让所有拥有基地的自由军都能进入参与,实时查看每个自由军获得的积分。
如果你在战争中死亡,将在基地处重生,以及是否将其用于使用角色移动技能(如次元之门)的战略性游戏正在讨论中。
此外,赢得战争并占领喜马拉雅营地区域的自由军,在该地区打怪的一周期间可以获得经验增加效果。
在引入喜马拉雅营地区域战争系统之前,降低了PVP伤害值以进行控制战,而不是角色之间立即死亡的游戏。
我想尽快看到成为控制之神,即所谓的控神,战争系统很快会与各位粉丝见面。
请注意!开发尚未完成。上面介绍的内容可能会在开发和测试过程中有所变更。
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