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开发者笔记

GM红月开发者笔记 - 10

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作者 GM阿基拉 制定日期22-09-20 17:58 查询2,746淮 评论0键

본문

大家好,这里是Red Moon运营组。

在有关对自由军大厅的更新介绍之后,时隔三个月,再次通过开发者笔记向大家发来问候。

本次打算就现在正在开发阶段的事项进行简明扼要的介绍。


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今天介绍的内容是之后开发完成后就会添加的新地图以及新怪兽。

首先,现在正在开发的新地图是根据<陆军驻地>的设定开发的。

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<陆军驻地>是设定继锡葛尼斯峡谷,喜马拉雅营地,喜马拉雅山区之后的最高等级地图。与现在已经有的锡葛尼斯AX,锡葛尼斯BX,锡葛尼斯CX,锡葛尼斯DX的概念类似,可以在相应的地图进入。


正如锡葛尼斯的故事背景,在<陆军驻地>也有着与既存的锡葛尼斯区域类似设定的怪物。


预计在新地图的怪物在策划结算也借鉴了不少原作的元素,本次参考并且制作成原画的就是在锡葛尼斯登场的军人。


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下图是参考设定制作的怪兽原画。

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用锡葛尼斯地区登场的侦察兵,基地哨兵,和喜马拉雅登场的侦察机器人类似的感觉制作的新怪兽原画。

根据原画同时也进行了建模,也请参考如下的图片。

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在建模之后,策划团队正在针对进行怪兽技能的特征和效果等进行策划。就以之前制作的雪山狙击手作为例子说明的话,

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需要在策划案种进行各类详细的说明,根据策划案美术组再会赋予怪兽各种各样的特效以及效果。

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再之后,编程组会赋予相关怪兽技能以及能力值,通过测试之后,就会诞生各位玩家在游戏见到的怪兽了。

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今天,对现在正在开发阶段的新地图以及新怪兽从概念开始到完成为止的一个制作过程做了简短的介绍。

以上的内容不是既定的完成项目,会跟随开发以及测试进行修改。


一直以来都十分感谢各位的关心以及期待,也会努力成为不辜负各位的Red Moon。

谢谢。

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