自由军战争指南
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作者 GM레드문 制定日期21-12-01 17:21 查询3,690淮 评论0键관련링크
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根据自由军战争系统,我们将指导您如何按战争类型宣布进行方法,以及如何在胜利条件下结盟
1.自由军事指挥官其他自由军事战争通过宣布至上抗衡可你。自由县上的菜单战争管理范畴,其宣战按钮点击自由组列表显示,其中的战争宣告目的地选择可以你。
2.选择目标自由军后,选择将要发动战争的地点,根据这里选择的地点确定战争类型(藏身战/商店战/基地战),然后输入时间战争将开始和战争持续时间。然后点击确定按钮完成宣战。
3.点击即时F9开启自由军窗口,相关确认开启时间和过程的引导。
此外,可以看到自由军的状态从“宁静”变为了“战前”,并提供了对手自由军的信息和战争地点。战争期间,你和你对手的自由军的得分状态一起显示。
※ 以下是宣战时适用的规则。
- 战争开始时间可以设置在24小时到100小时的范围内。
- 宣战时间可在 17:00 至 22:00 之间进行。
- 自上次战争以来,您可以在 24 小时后收到宣战。
- 您可以在与发动过一次战争的自由军的 48 小时后收到宣战。
- 不能对已经宣战的自由力量宣战。
※ 以下是藏身处战期间适用的规则。
- 任何自由军都可以向拥有藏身处的自由军宣战。
- 战争开始时,攻守双方各有1000分作为基点。
- 每次在战区内杀死对手的自由军队的角色时,都会获得积分。
- 击杀一个目标获得的基础分数为1分。
- 如果被击败角色的等级比您高20或更多,您将获得等于(等级差)^2/200的积分。
- 战争时期结束时,得分较高的自由军赢得战争,如果出现平局,则视为平局。
- 处于战争状态的玩家进入属于防御自由军的公共会馆内‘得分区域’时,每个人每秒都会获得1分。
- 在‘得分区域’内,无论是进攻方还是防守方,都可以获得积分。
<得分区域>
- 在战争结束时,得分较高的自由军将获胜。
*若分数相同则攻击队将获胜。
4. 占领藏身处的自由势力可以拥有商店。
当自由军指挥官点击商人NPC进行对话时,商店的所有权就完成了,自由军菜单中指挥官设置的税率适用于商人NPC出售的物品。不属于自由军的角色将被征税,并会购买更高数量的物品。
※ 以下是商店战期间适用的规则。
- 只有拥有藏身处的自由军才能对拥有商店的自由军宣战。
- 战争开始时,攻守双方各有1000分作为基点。
- 每次在战区内杀死对手的自由军队的角色时,都会获得积分。
- 击杀一个目标获得的基础分数为1分。
- 如果被击败角色的等级高于您角色的等级,您可以获得更多积分。
- 在商人 NPC 的 4 格内每秒获得 5 点。
- 当战争时间结束时,得分较高的自由军赢得战争,如果出现平局,则视为平局。
5.占领基地的自由军可以将税率适用于其他自由军支付的藏身处租金,其他自由军以增加的金额支付藏身处租金,您可以通过进入'B2'进入地下室参与。选择基地大厅的1~4号入口之一,根据入口编号移动到基地的起点。
6. 攻击力的目的是在战争中摧毁障碍物的同时移动到基地的中心,然后占领主计算机,
防御者的目的是阻止它。进攻方站在主电脑的4个脚踏上接管主电脑,如此持续3分钟成功,则进攻方获胜。防御者可以在基地战斗开始前通过在基地内放置机枪、地雷和毒气来阻止进攻部队入侵基地中心。
※ 以下规则适用于基地战。
- 只有拥有藏身处的自由军才能对拥有基地的自由军宣战。
- 最多 3 支自由军队可以通过相互结盟加入进攻部队。
- 如果您在基地内重新连接或昏倒,您将在 10 秒内自动在医院或医务室重生。
7. 自由军指挥官可以通过与其他自由军结盟来在战争中占得先机。在自由势力菜单中,点击请求联盟类别中的请求联盟按钮,在出现的弹出窗口中,您可以输入要与之结盟的自由势力的名称和支付金额.
8. 输入名称和数量后,点击确定按钮,会弹出对方自由势力指挥官的联盟请求弹窗。在这里,如果对方的自由军指挥官点击“是”按钮接受联盟请求,两支自由军将立即结成联盟。
即日起,双方自由军的成员头顶都将有邦联自由军的印记和自己的印记,在联盟信息区可以看到邦联自由军的标志和名称。自由力窗口。
9、取消结盟方法与申请结盟方法类似。在“自由力量”菜单的“联盟请求”类别中单击“取消联盟”按钮时出现的弹出窗口中,输入要与其解除联盟的自由军的名称,然后单击“确定”按钮终止联盟。
※以下是属于同一派系(解放或独立)的自由力量之间进行战争时发生的结果。
(流浪自由军:没有藏身处的自由军)
(1)(攻击)自由流浪军VS(防御)自由流浪军
(a) 被击败的自由军自动解散。
(2)(攻击)自由流浪军VS(防御)阿吉特自由军——阿吉特战争
(a) 进攻方获胜时,获得仓库和保险箱以及防守方的藏身之处,击败后自动解散。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(3)(攻击)藏身处自由军VS(防御)流浪自由军
(a) 当攻击部队被击败时,其所有藏身处初始化(安全和仓库内容全部删除)并自动解散。
(b) 防守方在失败后自动解散。
(4)(攻击)阿吉特自由军VS(防御)阿吉特自由军——阿吉特战争
(a) 进攻方获胜时,获得仓库和保险箱以及防守方的藏身之处;
如果失败,你所有的藏身处都会被重置,你会进入流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(5)(攻击)藏身处自由军VS(防御)商店自由军-商店战争
(a) 进攻方在胜利的情况下占据防守方的储备,在失败的情况下不受惩罚。
(b) 防守方胜利时保留其储备,失败时不受惩罚。
(6)(攻击)藏身处自由军VS(防御)基地自由军——基地战
(a) 进攻方获胜时获得基地,失败时重置其拥有的所有藏身处,解散自由军。
(b) 防守方胜利时保留据点,失败时自动解散。
(7)(攻击)商店自由军VS(防御)流浪自由军
(a) 当进攻部队被击败时,其所有藏身之处和商店将被重置并自动解散。
(b) 防守方在失败后自动解散。
(8)(攻击)商店自由军VS(防御)藏身处自由军-藏身处战争
(a) 在胜利的情况下,进攻方占据防守方的藏身之处;
如果失败,所有拥有的藏身处和商店将被重置,您将处于流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(9)(攻击)商店自由军VS(防御)商店自由军-藏身处战争
(a) 在胜利的情况下,进攻方占据防守方的藏身之处;
如果失败,所有拥有的藏身处和商店将被重置,您将处于流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(10)(攻击)商店自由军VS(防御)商店自由军-商店战争
(a) 进攻方在胜利的情况下占据防守方的储备,在失败的情况下不受惩罚。
(b) 防守方胜利时保留其储备,失败时不受惩罚。
(11)(攻击)商店自由军VS(防御)基地自由军-基地战
(a) 进攻方获胜时获得据点,失败时所有藏身点和商店重置并自动解散。
(b) 守军获胜时保留基地,失败时所有藏身点重置并自动解散。
(12)(攻击)基地自由军VS(防御)流浪自由军
(a) 当进攻部队被击败时,其拥有的基地和所有藏身之处和商店将被重置并自动解散。
(b) 防守方在失败后自动解散。
(13)(攻击)基地自由军VS(防御)阿吉特自由军——阿吉特战争
(a) 进攻方获胜时,获得仓库和保险箱以及防守方的藏身之处;
如果失败,拥有的基地和所有藏身之处和商店将被重置,用户进入流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(14)(攻击)基地自由军VS(防御)商店自由力量
(a) 如果是店铺战,则没有战争。
(15)(攻击)基地自由军VS(防御)基地自由军
(a) 因为只有一个碱基,所以这不会发生。
(16)(攻击)自由流浪军VS(防御)商店自由军
(a) 没有战争。
(17)(攻击)自由流浪军VS(防御)基地自由军
(a) 没有战争。
※以下是属于不同阵营(解放或独立)的自由力量之间的战争结果。
(1)(攻击)自由流浪军VS(防御)自由流浪军
(a) 被击败的自由军自动解散。
(2)(攻击)自由流浪军VS(防御)阿吉特自由军——阿吉特战争
(a) 在胜利的情况下,进攻部队应将货物与
获得仓库和保险箱,并在被击败时自动拆除。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(3)(攻击)藏身处自由军VS(防御)流浪自由军
(a) 当攻击部队被击败时,其所有藏身之处将被重置(所有保险箱和仓库内容被删除)并进入流浪状态。
(b) 防守方在失败后自动解散。
(4)(攻击)阿吉特自由军VS(防御)阿吉特自由军——阿吉特战争
(a) 进攻方获胜时,获得仓库和保险箱以及防守方的藏身之处;
如果失败,你所有的藏身处都会被重置,你会进入流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(5)(攻击)藏身处自由军VS(防御)商店自由军-商店战争
(a) 进攻方在胜利的情况下占据防守方的储备,在失败的情况下不受惩罚。
(b) 防守方胜利时保留其储备,失败时不受惩罚。
(6)(攻击)藏身处自由军VS(防御)基地自由军——基地战
(a) 进攻方获胜时获得据点,失败时重置所有藏身点,进入游荡状态。
(b) 防御者在胜利的情况下保留他们的基地,在失败的情况下,如果他们没有任何藏身处,他们就会游荡,而如果他们有一个以上的藏身处,则游荡
不是自由的力量
(1)(攻击)商店自由军VS(防御)流浪自由军
(a) 当进攻部队被击败时,其所有藏身之处和商店都会被重置,并进入流浪状态。
(b) 防守方在失败后自动解散。
(2)(攻击)商店自由军VS(防御)藏身处自由军——藏身处战争
(a) 在胜利的情况下,进攻方占据防守方的藏身之处;
如果失败,所有拥有的藏身处和商店将被重置,您将处于流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,而在失败时,它只有一个藏身之处,如果输给进攻部队就会四处游荡,而
如果您拥有另一个藏身处,您将不会成为自由流浪军。
(3)(攻击)商店自由军VS(防御)商店自由军-藏身处战争
(a) 在胜利的情况下,进攻方占据防守方的藏身之处;
如果失败,所有拥有的藏身处和商店将被重置,您将处于流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,而在失败时,它只有一个藏身之处,如果输给进攻部队就会四处游荡,而
如果您拥有另一个藏身处,您将不会成为自由流浪军。
(4) (攻击) Shop Free Army VS (Defense) Shop Free Army – Shop War
(a) 进攻方在胜利的情况下占据防守方的储备,在失败的情况下不受惩罚。
(b) 防守方胜利时保留其储备,失败时不受惩罚。
(5)(攻击)商店自由军VS(防御)基地自由军-基地战
(a) 进攻方获胜时获得据点,失败时所有藏身之处和商店重置,进入流浪状态。
(b) 防御者在胜利的情况下保留他们的基地,如果他们有一个或多个藏身处,而在失败时,如果他们没有任何藏身处,他们就会四处游荡。
你不会成为一个自由的流浪者。
(6)(攻击)基地自由军VS(防御)流浪自由军
(a) 当攻击部队被击败时,其拥有的基地、所有藏身之处和商店都会重置,并进入流浪状态。
(b) 防守方在失败后自动解散。
(7)(攻击)基地自由军VS(防御)藏身处自由军——藏身处战
(a) 进攻方获胜时,获得仓库和保险箱以及防守方的藏身之处;
如果失败,拥有的基地和所有藏身之处和商店将被重置,用户进入流浪状态。
(b) 守军在胜利时保留自己的藏身之处,失败时,如果只有一个藏身点,则变成流浪状态,失去进攻部队,而如果拥有,则不会成为流浪自由军另一个藏身之处。
(8)(攻击)基地自由军VS(防御)商店自由力量
(a) 如果是店铺战,则没有战争。
(9)(攻击)基地自由军VS(防御)基地自由军
(a) 因为只有一个碱基,所以这不会发生。
(10)(攻击)自由流浪军VS(防御)商店自由军
(a) 没有战争。
(11)(攻击)自由流浪军VS(防御)基地自由军
(a) 没有战争。
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